《仙剑客栈2》三周目攻略心得分享给大家,《仙剑客栈2》是一款非常热门的游戏,自发售以来就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不清楚仙剑客栈2三周目怎么玩,为此小编给大家整理关于《仙剑客栈2》三周目攻略心得,感兴趣的快来看看吧!
《仙剑客栈2》三周目攻略心得
整个游戏的最大亮点就是,一周目前四个月为升级客栈作打工人,体验着打工人的乐趣。
关于心得如下:
一周目:
1、第一天,菜单所有的都清掉,只放招牌菜 桂花酒,记得每天买糯米。
只能放一种菜,只能放一种菜,只能放一种菜,那就是 招牌菜,其他的不要放进菜单。
就这么一直卖招牌菜 桂花酒。桂花酒食材不足时,拿饭团过度一下。(员外包场就只放饭团,包场的钱是固定给的,请他们吃饭团得了)
然后 就有个什么火腿解锁 。 这火腿的食材 [蜂蜜与火腿] 都在商人那买到。 此时就是 桂花酒 跟 火腿 轮着招牌。
直到 状元饺的剧情解锁出现。 此时 农场就以 状元饺的食材来养殖。但是鱼场还小。此时就是 这三种轮着招牌。
直到鱼场大了之后。 就只卖 状元饺。卖饭团也行,收益低点。其他菜品就不用考虑,补食材累人。
状元饺永远的神。 妈妈我在也不用天天跑商人了。
2、前期,远航商人。 前期的 石头 木材在那换。
前期资金紧张,木头与石头能换就换。此时就按要求来种。
木材要大米,大米倒是好种。 缺的是石头。 石头要面粉,10面粉换1石头,基本大多情况都在种面粉。
客栈资金达到升级条件,空出来再来用资金来买石头。
不用担心。 只要客栈升到 2-3 个探索,已经不会缺 木头 石头了,靠探索就能拿到用不完。
探索一定要全部出去。一定要最大人数放出去, 拿完装备,就只探 杭州。中后期探索得到的石头木头花都花不完。
3、关于 菜谱。
结合上述1-2点法玩。
当Lv23客栈时,菜谱已达到升级要求。但是资金还没达到。
因此,不用太担心 菜谱的修练进度。
我第一周目第二周目(第二周目不继承菜谱),在24 与 25级的客栈升级时 ,两个周目都是菜谱达到要求,在最后两级升级都在等资金到位。
不继承菜谱是因为继承点数不够,以及菜谱修炼好处是可以涨 人物料理属性。
二周目:
这里指完整的游玩12个月的二周目。点数由于不够多,选择上是无法继承资金。
1、二周目继承选择:继承好感度是一定的,这关联结局。继承招贤榜关联二周目全人物与食谱。解锁人物技能也要一点。而改变成拜月客栈需要3点会解锁位人物。在点数上舍取方面菜谱修炼继承按个人意愿来考虑。即使放弃,菜谱修炼很好加回来
(如果二周目要继承菜谱,前期资金短缺要非常注意,不要花费上千块去提升Lv10+菜单。游戏开头几日乱花费那上千资金点修炼可以让人玩到破产没办法补食材。我在二周目开局提升高等级菜谱就玩成了破产,重开时本人放弃了菜谱继承,而选择其他,主要是想再一次慢慢体验游戏。)
2、 二周目基本就是在卖 状元饺。 农场 种植就能 满足 状元饺。
状元饺 永远的神。~~~~~~~~~
三周目:继承点数更多,也不需要二周目那样花费改变成拜月客栈外观,点数上不仅能继承食谱还能继承资金,不会缺资金了。
三周目在不缺资金下,就是休店。晚上约会加好感度这样重复劳动。
关于全人物与食谱的要点提示:
1、有个食谱,前提不要招聘 丁家姐妹,将会与丁家姐妹第二次对战,拿到第二个食谱后在招聘。(其他没什么特别的,不需要什么长篇大论,只要不错过提示版任务,以及一周目继承招贤榜,二周目就能拿到全食谱)。
2、人物:一周目龙哥的爱人对话选择 师门与江湖 选江湖。一周目建议先选小石头人物版,不要急着按照提示版写的用灵儿交流,等到17号之后就能换成大小姐去交流。因此全人物与全御灵都需要2周目。 其中还有龙葵中元节两选择分别招到红与蓝,7月14日中元节记得一周目选了什么,二周目选另一个。 最后有三个在线对战后才解锁的角色,二周目10月份后存个档,进入联机对战模式读取二周目十月份存档对战几场就能解锁。(其他的没什么特别,只要不错过提示版任务,以及一周目继承招贤榜跟改变成拜月客栈外观,二周目就能拿到全人物)
3、全御灵, 那只苍蝇 选第2个项 将其赶出,这只苍蝇才会加入。(其他的没什么特别,只要不错过提示版,一周目就能拿到全御灵——。但是我还是建议一周目选择 小石头人物版,二周目在选小石头御灵版。 )
4、全装备:8月小蛮发生剧情选择找谁 灵儿或月如,选择其一,在接下来月底与她约会得到不同装备,灵儿得到个锅加料理,月如得到鞋加速度。因此全装备需要二周目。(其他的没什么特别,只要不错过提示版任务,在一周目选择继承装备的情况下,二周目就能全装备。 )
三周目达成。
有一些角色 需要二周目才会加入。但二周目角色的加入,要玩三周目才会解锁二周目加入的人物技能。
因此当三周目时,无聊就无聊在人物属性达到70时,特别无感。做菜送菜都像飞一样。(同时体力槽也是飞快的消耗),已经没有一周目时那种慢慢培养人物乐趣可言。
希望官方更新游戏修正如下:
1、人物角色属性最大上限应该只能+20,让其角色有自己的特色。 如果官方认为这样的大动作修改游戏程序感到困难,可以来个多周目让玩家可以选择不继承角色属性的选项。
2、修正招牌菜。 每个客人都应该有自己的逻辑与喜好吃饭。而不是只会点招牌菜。当小孩也去点桂花酒 真是吓到我了。
现在想重开一周目,但好的人物角色不能解锁。等三周目有了人物,已不缺资金,又不想动了,天天休店。矛盾点在这里。
资金我可以在多周目后选择不继承,但这人物属性点强制继承就夸张了。一些人物带个装备 100+的属性点,飞一样的作与送菜。想玩个一周目全人物初体验都没办法。
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