《Stacklands》过关建议分享给大家,Stacklands是一款非常有趣的休闲游戏,它将城市经营与卡牌堆叠玩法相融合,游戏中的各种实体都用卡牌来呈现,很多玩家不清楚Stacklands怎么过关,为此小编给大家整理关于《Stacklands》过关建议 ,感兴趣的快来看看吧!
《Stacklands》过关建议
游戏体量偏小,但考虑到价格、画风和游戏机制本身还是非常值得购买的。我一共玩了两周目normal难度,第一周目由于村民数量不够倒在最终boss。
缺点也很明显:
区别于传统slg,它的战斗过程仅仅是把村民拖到敌人的身上,因此游戏的本质只有发育。而这个游戏的生产纯靠拖动villagers和资源卡,导致在游戏中后期,随着村民人数和工作点的增加,操作也变得非常非常繁琐。同时开包的过程中会出现大量不需要的卡,这也得玩家一张一张去卖。(事实上对于速通来说必须每秒都在操作)。如果能把生产过程做成自动化(至少是半流水线式)会很好,也建议增加选取多张卡的操作。同时,高端料理的存在对于只需要满足基本温饱的村民来说似乎并不必要,而作为赚钱手段操作又过于复杂,这就导致很多卡包其实一局下来根本不需要购买。(不过这点可能是我没掌握玩法)
下面是对于过关(或尝试速通)的建议:
1.开第一第二包卡是稳赚不赔的,且第一个村民似乎是第二包卡开到一定数量必定给你的,因此第一天将wood加工为sticks后把除了berrybush的卡全卖了然后开始买卡、开包、卖卡的过程刷第二包卡(seekingwisdom)直到开出第二个村民后建房子开始造人。
2.最终boss需要大概五六个人可以过(我追求稳妥第二周目选择了六剑士),再多也操作不过来。
3.两片farm种苹果就可以满足六个人的食物需求
4.不要购买第三第四包卡,直接拉经济跳科技开倒一和倒三包(logic and reason 或者order and structure),目标是开到iron ore后造smelter(冶炼厂)。然后根据木头和石头哪个多选择出Sawmill (锯木厂)或者brickyard(造砖厂)。这两个都是一次转3coin且不需要村民,应该是来钱最快的途径。
5.之后就不停地刷钱同时有多余的ironbar(铁锭)可以考虑升级剑士或者开warehou(仓库)。一般两个warehouse就不会有太多卡溢出。
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