《大多数》工作选择技巧分享给大家,大多数是一款纪实风格的模拟生存游戏,非常接近真实的生活状态,玩家可以模拟工作,生活等,受到广大玩家的欢迎,很多小伙伴不清楚大多数工作该如何选择,为此小编给大家整理关于大多数工作选择技巧,感兴趣的快来看看吧!
大多数工作选择技巧
目前demo版本第一章欠债还钱的技能树如图所示,可以明显看到,越往后的工作,附属性福利越好。(小费等额外收入,管饭,还没有受伤风险)
算上初到大神和紧随其后解锁的躺平人生,5项工作里,就有3项有受伤风险了。(一般是轻伤,诊所30元治疗费+睡一觉就好,但晚上下班就不能体育锻炼了,走路速度也会下降)
到了奋斗青年里,第一次出现了有小费的工作(除了基础工资+绩效奖金,还能再拿点小费),以及中午管饭的工作(下班不用额外吃饭了)
如果摆摊的暴力收入不砍掉或者调整的话,这里头厨师工作算性价比最高的,首先中午也管饭,其次没有一点受伤风险,不用买道具都行。(汽修工70元有件衣服,可以不受伤;电焊工有个10%减伤概率的防护头盔)
当然 厨师 电焊工 汽修工,都是需要10天学习考证上岗的,这个虽然来钱快,但可能缓不济急,一边工作+晚上摆摊估计是能顺利还清的唯一办法了。
讨债人其实是亏本了,11.1号周日,首次来到城市,没要账,11.2号首次要账,100元,到11.4号改变主意,每周六才要。(第一周周六只给300,之后每周六给700)
但其实这个月份上的周六讨债人吃亏的,第一周7号才是周六,就收了600,第四周28号给完700以后,29和30号他没法收了,到还10000本金那会了, 这样算下来,他总共只收了2700元。
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