《绝地求生》这款游戏在免费后相信不少网友都开始入坑了,但是对各种人物和车辆可能新人还不太了解,为此小编下面整理了绝地求生常用人体数据和pubg常用车辆数据分享给大家,感兴趣的话就来看一看吧!
绝地求生常用人体和车辆数据:
人体参照物的长度以及宽度
人体身高:1.7米 (优先使用的参照长度进行密位测距)
蹲姿:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)
人体的头顶到裆部长度:1米(优先使用的参照长度进行密位测距)
肩宽:0.46米 (不推荐使用)
脸部宽度:0.20米(不推荐使用)
脸部长度:0.24米(不推荐使用)
常见人体姿态速度
站立奔跑:6.3m/s 通常此时敌人在空旷地带全速奔跑还没有反应过来。
站立小跑与蹲姿奔跑:4.8m/s(慢25%)此时的敌人有可能是左右移动试探敌人弹道或者蹲下跑以躲避子弹。
站立行走:1.7m/s(慢72%)此时的敌人有可能是左右移动远距离对狙。
蹲姿行走:1.3m/s(慢79%),此速度和靶场的动靶速度一摸一样。
爬行:1.2m/s(慢81%) 此时的敌人有可能是被打中第一枪然后试图通过移动规避敌人子弹。
车辆
起步速度和人全速奔跑的速度几乎一样。
四轮车全速:90kmph-100kmph(速度相当于人全速奔跑的4-4.5倍,提前量也相应提前这么多倍),通常在100米的时候,你需要瞄准司机到车头的距离。200米的时候,你需要瞄准100米提前量的两倍。打会动的车子,通常WackyJacky101会推荐你在200米以内打。
摩托全速:120kmph-130kmph, 通常速度在100kmph-120kmph左右(折衷大概是人全速奔跑的5.5倍,提前量相应提前)
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